この記事は2020年06月18日に投稿しました。
目次
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1. はじめに
こんにちは、iOSのエディタアプリPWEditorの開発者の二俣です。
今回は業務で使用しているWPFで音声再生を行う方法についてです。
2. WPFで音声再生を行う
WPFで音声再生を行うには、MediaElementクラスを使用します。
実装例
MainWindow.xaml
<Window x:Class="WPFPlayAudio.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:WPFPlayAudio" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="150" Width="300" ContentRendered="Window_ContentRendered"> <Grid x:Name="Grid"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions> <MediaElement Grid.Row="0" x:Name="MediaAudio"/> <StackPanel Grid.Row="1" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center"> <Button x:Name="Play" Content="再生" Width="100" Height="30" Margin="0,0,4,0" Click="Play_Click"/> <Button x:Name="Stop" Content="停止" Width="100" Height="30" Margin="4,0,0,0" Click="Stop_Click"/> </StackPanel> </Grid> </Window>
MainWindow.xaml.cs
using System; using System.Windows; using System.Windows.Controls; namespace WPFPlayAudio { /// <summary> /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック /// </summary> public partial class MainWindow : Window { /** * @brief コンストラクタ */ public MainWindow() { InitializeComponent(); } /** * @brief コンテンツが描画された後に呼び出されます。 * * @param [in] sender ウィンドウ * @param [in] e イベント */ private void Window_ContentRendered(object sender, EventArgs e) { // 音声ファイルをロードします。 MediaAudio.LoadedBehavior = MediaState.Stop; MediaAudio.Source = new Uri(@"<音声ファイル名>", UriKind.Relative); } /** * @brief 再生ボタンが押下された時に呼び出されます。 * * @param [in] sender 再生ボタン * @param [in] e イベント */ private void Play_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 音声を再生します。 MediaAudio.LoadedBehavior = MediaState.Manual; MediaAudio.Play(); } /** * @brief 停止ボタンが押下された時に呼び出されます。 * * @param [in] sender 停止ボタン * @param [in] e イベント */ private void Stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 音声再生を停止します。 MediaAudio.Stop(); } } }
API Reference
MediaElementクラス
3. おわりに
前回
同様、同僚に音声再生の方法を教えてもらいました。
ただ単に音声を再生するだけなら動画同様簡単にできました。
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紹介している一部の記事のコードはGitlabで公開しています。
興味のある方は覗いてみてください。
私が勤務しているニューラルでは、主に組み込み系ソフトの開発を行っております。
弊社製品のハイブリッドOS Bi-OSは高い技術力を評価されており、特に制御系や通信系を得意としています。
私自身はiOSモバイルアプリやウィンドウズアプリを得意としております。
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