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C++/CLIでTCPクライアント処理を行う

この記事は2020年06月08日に投稿しました。

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目次

  1. はじめに
  2. C++/CLIでTCPクライアント処理を行う
  3. おわりに

1. はじめに

こんにちは、iOSのエディタアプリPWEditorの開発者の二俣です。
今回は業務で使用しているC++/CLIでTCPクライアント処理を行う方法についてです。

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2. C++/CLIでTCPクライアント処理を行う

C++/CLIでTCPクライアント処理を行うには、以下のような実装になります。

実装例

TcpClient.h

#pragma once

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Net::Sockets;

public ref class TcpClientManager
{
public:
    TcpClientManager();
    TcpClientManager(Encoding^ encoding);

    bool Connect(String^ ipAddress, int portNo);
    String^ Communicate(String^ send);
    void Close();

private:
    void Initialize(Encoding^ encoding);

private:
    TcpClient^ mTcpClient;
    Encoding^ mEncoding;
};

TcpClient.cpp

#include "TcpClientManager.h"

using namespace System::IO;
using namespace System::Diagnostics;

/**
 * @brief コンストラクタ
 *        文字エンコーディングはデフォルトUTF8とします。
 */
TcpClientManager::TcpClientManager()
{
    Initialize(Encoding::UTF8);
}

/**
 * @brief コンストラクタ
 *
 * @param [in] encoding 文字エンコーディング
 */
TcpClientManager::TcpClientManager(Encoding^ encoding)
{
    Initialize(encoding);
}

/**
 * @brief サーバに接続します。
 *
 * @param [in] ipAddress サーバのIPアドレス
 * @param [in] portNo サーバのポート番号
 * @return 処理結果(true:成功/false:エラー)
 */
bool TcpClientManager::Connect(String^ ipAddress, int portNo)
{
    try
    {
        mTcpClient = gcnew TcpClient();
        mTcpClient->Connect(ipAddress, portNo);
        return true;
    }
    catch (Exception^ e)
    {
        Debug::WriteLine(e->Message);
        if (mTcpClient)
        {
            mTcpClient->Close();
        }
        return false;
    }
}

/**
 * @brief データを送信し、サーバからのデータを受信します。
 *
 * @param [in] send 送信データ
 * @return 受信データ
 */
String^ TcpClientManager::Communicate(String^ send)
{
    try
    {
        // TCPクライアントが無効な場合
        if (!mTcpClient)
        {
            // 空文字列を返却します。
            return String::Empty;
        }
        
        // 送信用と受信用のストリームを取得します。
        NetworkStream^ stream = mTcpClient->GetStream();
        StreamWriter^ writer = gcnew StreamWriter(stream, mEncoding);
        StreamReader^ reader = gcnew StreamReader(stream, mEncoding);

        // データを送信します。
        writer->WriteLine(send);
        writer->Flush();

        // サーバからのデータを受信します。
        String^ recieve = reader->ReadLine();
        return recieve;
    }
    catch (Exception^ e)
    {
        Debug::WriteLine(e->Message);
        return String::Empty;
    }
}

/**
 * @brief TCPクライアントをクローズします。
 */
void TcpClientManager::Close()
{
    if (mTcpClient)
    {
        mTcpClient->Close();
        mTcpClient = nullptr;
    }
}

/**
 * @brief 初期化処理を行います。
 *
 * @param [in] encoding 文字エンコーディング
 */
void TcpClientManager::Initialize(Encoding^ encoding)
{
    mEncoding = encoding;
}
main.cpp
#include "TcpClientManager.h"

int main()
{
    // サーバに接続します。
    TcpClientManager^ manager = gcnew TcpClientManager();
    bool result = manager->Connect("127.0.0.1", 1234);
    
    // エラーの場合
    if (!result)
    {
        // 終了します。
        return -1;
    }

    // 終了コマンドが入力されるまで繰り返します。
    while (true)
    {
        // コンソールから送信データを入力します。
        String^ send = Console::ReadLine();

        // 終了コマンド(\E)の場合
        if (send->ToUpper()->Equals("\\E"))
        {
            // ループを終了します。
            break;
        }

        // データを送信し、サーバからのデータを受信します。
        String^ recieve = manager->Communicate(send);

        // 受信したデータを表示します。
        Console::WriteLine(recieve);
    }

    // TCPクライアントをクローズします。
    manager->Close();
    return 0;
}

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3. おわりに

前回

www.paveway.info

に引き続き、今回はクライアント側の処理です。

紹介している一部の記事のコードはGitlabで公開しています。
興味のある方は覗いてみてください。

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