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WPFでメニューが選択された時の処理を同一のイベントハンドラーで行う。

この記事は2019年06月30日に投稿しました。

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目次

  1. はじめに
  2. WPFでメニューが選択された時の処理を同一のイベントハンドラーで行う
  3. おわりに

エッセンシャルWPF:Windows Presentation Foundation (Programmer's SELECTION)

エッセンシャルWPF:Windows Presentation Foundation (Programmer's SELECTION)

1. はじめに

こんにちは、iOSのエディタアプリPWEditorの開発者の二俣です。
今回は業務で使用しているWPFでメニューが選択された時処理を同一のイベントハンドラーで行う方法についてです。

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2. WPFでメニューが選択された時の処理を同一のイベントハンドラーで行う

WPFでメニューが選択された時の処理を同一のイベントハンドラーで行う方法ですが、デリゲートDictionaryを使用して実装してみました。

実装例

MainWindow.xaml

<Window x:Class="WPFMenu.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WPFMenu"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="20"/>
            <RowDefinition Height="*"/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Menu>
            <!-- 各メニューに同じクリックイベントハンドラーを設定します。 -->
            <MenuItem Header="メニュー1" x:Name="MenuItem1" Click="MenuItem_Click"/>
            <MenuItem Header="メニュー2" x:Name="MenuItem2" Click="MenuItem_Click"/>
            <MenuItem Header="メニュー3" x:Name="MenuItem3" Click="MenuItem_Click"/>
        </Menu>
    </Grid>
</Window>

MainWindow.xaml.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WPFMenu
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        //! メニュー処理を行うデリゲート定義
        private delegate void MenuItemDelegate(object sender, RoutedEventArgs e);

        //! メニューとメニュー処理デリゲートを関連づける辞書
        private Dictionary<string, MenuItemDelegate> MenuItemDelegateDict;

        /**
         * @brief コンストラクタ
         */
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            // メニュー項目名とメニュー処理デリゲートを辞書に登録します。
            MenuItemDelegateDict = new Dictionary<string, MenuItemDelegate>();
            MenuItemDelegateDict.Add(MenuItem1.Name, MenuItem1Delegate);
            MenuItemDelegateDict.Add(MenuItem2.Name, MenuItem2Delegate);
            MenuItemDelegateDict.Add(MenuItem3.Name, MenuItem3Delegate);
        }

        /**
         * @brief メニュー項目がクリックされた時に呼び出されます。
         * 
         * @param [in] sender メニュー項目
         * @param [in] e イベント
         */
        private void MenuItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // メニュー項目名からメニュー処理デリゲートを取得します。
            MenuItem menuItem = (MenuItem)sender;
            if (!MenuItemDelegateDict.ContainsKey(menuItem.Name)) return;
            var menuItemDelegate = MenuItemDelegateDict[menuItem.Name];

            // メニュー処理デリゲートを実行します。
            menuItemDelegate(sender, e);
        }

        /**
         * @brief メニュー1の処理を行うデリゲート
         * 
         * @param [in] sender メニュー項目
         * @param [in] e イベント
         */
        private void MenuItem1Delegate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("メニュー1");
        }

        /**
         * @brief メニュー2の処理を行うデリゲート
         * 
         * @param [in] sender メニュー項目
         * @param [in] e イベント
         */
        private void MenuItem2Delegate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("メニュー2");
        }

        /**
         * @brief メニュー3の処理を行うデリゲート
         * 
         * @param [in] sender メニュー項目
         * @param [in] e イベント
         */
        private void MenuItem3Delegate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("メニュー3");
        }
    }
}

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3. おわりに

処理をテーブル化して呼び出すことはよくあると思います。
今回はメニューに対して適応してみました。
正直すごくいい実装かといわれると?です。

実戦で役立つ C#プログラミングのイディオム/定石&パターン

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興味のある方は覗いてみてください。

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